Рассказываю про компонент Rigidbody и все его параметры. Mass, Drag, Angular Drag, Use Gravity, IsKinematic, Interpolate, Collision Detection.
Этот урок — часть курса по основам физики в Unity.
В курсе я постарался максимально подробно изложить все, что знаю по этой теме.
Меня зовут Илья Карельцев вот мой vk(vk.com/ilya19).
Занимаюсь разработкой игр с 2012 года. На своем YouTube канале делюсь опытом по программированию и 3D Lowpoly моделированию.
Я провожу курсы и онлайн-консультации по Unity.
Комментарии (0)