Физика в Unity - 1. Rigidbody

 


 

Рассказываю про компонент Rigidbody и все его параметры. Mass, Drag, Angular Drag, Use Gravity, IsKinematic, Interpolate, Collision Detection.

Этот урок — часть курса по основам физики в Unity.

В курсе я постарался максимально подробно изложить все, что знаю по этой теме.

Меня зовут Илья Карельцев вот мой vk(vk.com/ilya19).

Занимаюсь разработкой игр с 2012 года. На своем YouTube канале делюсь опытом по программированию и 3D Lowpoly моделированию.

Я провожу курсы и онлайн-консультации по Unity.

Комментарии (0)
Вы можете прикрепить изображение